Hola, VGameros, hoy os traigo una nueva sección: la TheModelBattle, en la cual compararemos 2 juegos de una misma modalidad, en este caso Conducción:
La característica de esta sección es una comparación SupraResumida!
Hoy: Need For Speed RIVALS VS Forza Motorsport 5
NOTA: Comparación de XBOX ONE y PS4
NFS RIVALS:
Gráficos: 9,5
Modo Carrera: 8,5
On-Line: 9,5
Jugabilidad: 9,0
TOTAL: 36,5/40
FORZA MS. 5:
Gráficos: 10
Modo Carrera: 9,0
On-Line: 8,5
Jugabilidad: 9,5
TOTAL: 37/40
EXTRAS: la BSO de FM5 es más variada, pèro la acción gana en NFSR tu eliges!
jueves, 28 de noviembre de 2013
lunes, 25 de noviembre de 2013
lunes, 18 de noviembre de 2013
viernes, 15 de noviembre de 2013
FIFA 14: Un mes de ensueño
Pues bienvenidos a todos, a una nueva entrega en VG en la que os voy a comentar los rasgos de este nuevo FIFA que le han llevado a, como dice el título, tner un mes de ensueño, tanto en ventas como en comentarios:
Lo primero que os puedo contar es que, detalles como los ojeadores (OJO, detalles tan simples como este) nos demuestran que se han "currado" y mucho este nuevo juego que podría indicar una nueva era en el FIFA.
En que han trabajado?
-La velocidad de un jugador con el balón ya tiene su propio rasgo (apartado habilidades), haciendo así que el online no solo se limite a corre por una banda y tirar a puerta, es decir, jugadores centella.
-Pases más detallaos, es decir, la posición con la que encara el jugador a quien le va hacer el pase, la presión rival, la habilidad del jugador y más van a concurrir en un pase perfecto o hasta resbalarse y caer.
-Los controles son aún más manuales, sobretodo en la defensa, quitando una pequeña parte de las ayudas de presión.
-Los regates se dificultan un poco más. Causa? Como vengo diciendo hasta ahora, la habilidad del jugador.
-Muchos más...
Dejadme consejos sobre próximas entregas, por ejemplo algun Top 5 de apps de android, consolas, juegos...
Así que, un besote y chaochao!!!
COD Ghosts: Alegra a la vista o da pena?
Ey, como estáis? Espero que bien,compañeros de VG, porque hoy os traigo un análisis que describe a esta nueva entrega de COD como lo que es. El qué? Pues leed y prestad atención chavales.
En cuanto a éxito económico, popularización entre el gran público del multijugador online, la manera en la que ha influido a todos los juegos de acción en primera persona con su particular forma de entender el género, culpable de que hoy en día sea más importante en un shooter el multijugador que la campaña –e incluso poner de moda el uso de este último término-, el priorizar en la experiencia para un jugador la espectacularidad por encima de la libertad jugable, y tantas otras cosas, uno de esos juegos tan importantes que son capaces de cambiar la industria para siempre.
Hoy en día para para saber con la mayor exactitud posible la popularidad de una serie de videojuegos, más que buscar sus cifras de ventas, deberíamos medirlo por la cantidad y actividad de haters u "odiadores profesionales" que no dudan incansablemente en cada nueva noticia, vídeo o artículo hacernos saber a todos lo malo, contraproducente y hasta insalubre que es el juego de turno, y si usamos esta vara para medir la popularidad de Call of Duty, sin duda estamos ante un indiscutible rey. Entre esta marea de críticas en un gran porcentaje furibundas e irracionales, se esconden también opiniones fundadas y argumentadas, que suelen pasar desapercibidas ante el ruido que hacen las más viscerales.
No parece que Activision haya escuchado a unos u a otros vistos los resultados de Call of Duty: Ghosts, un juego que repite los peores tics de la saga e incluso los magnifica, y cuyo continuismo y falta de ideas, algo que no es nuevo y que viene de hace varias entregas, queda más en evidencia que nunca, ya que llueve sobre mojado. La campaña para un jugador, pese a lo que se nos había prometido, un desarrollo más pausado y menos "palomitero", vuelve a ser ese ir y venir de scripts, situaciones límite, instalaciones volando por los aires, batallas en las que cuesta distinguir a tus aliados de los enemigos y en las que no sabes muy bien por qué estás combatiendo, momentos en los que coges una torreta o algún vehículo de guerra que curiosamente se manejan todos igual, ya sea un helicóptero o un tanque, escenas a cámara lenta después de derribar una puerta, y en definitiva todo aquello que podéis esperar de un Call of Duty.
Ni siquiera se puede hablar del multijugador porque se rebaja a niveles de los primeros CODs, hablando en hackers, bugs y otros grandes fallos On-line y técnicos.
La única innovación curiosa es la historia de 2 hermanos que se pierde a la mitad del modo campaña o la aparición de unos extraterrestes combatidos por frías bandas urbanas sin terror alguno: los Ghosts, de los cuales tú seras uno de ellos. Del resto, nada innovador.
En resumen, Call of Duty Ghosts repite fracasos históricos como Medal of Honor, demostrando que al caer en manos de Activision ha perdido parte de su innovación, ingeniosidad y otros rasgos que tanto inspiraban a comprarse un COD.
Espero que os haya gustado el análisis y nos vemos en el próximo.
Hasta luego!!!
miércoles, 9 de octubre de 2013
Beyond: Two Souls (Dos Almas)
Buenas tardes a todos, chavales!
Este mismo día os traigo una novedad y es que, hoy miércoles 9 de Octubre sale Beyon: Dos Almas y... de que va este juego?
Pues para empezar, este intrepidante juego fue creado por los mismos que Heavy Rain, es decir, que al igual que este es un juego donde la historia del juego se asimila a la realidad (un 75% del juego más o menos), y además cuenta con el factor de que los movimientos de los personajes han sido gravados mediante un software experto, el cual selecciona unos puntos de referencia de cada parte del cuerpo (mejillas, rodilla, cejas...) y actúa como en la realidad. Desgraciadamente los gráficos dejan un poco que desear (ya que usa la misma gráfica que el último Heavy Rain) pero lo más interesante de él es lo que acabo de decir: máxima realidad en cuanto a los movimientos de los personajes.
Y, de que trata la historia de este magnífico juego? Solo podrás saberlo si lo juegas, aunque te dare una pista: la niña protagonista es muy poco social, que pasará?.
Yo me lo compraría, eso si, y si se acaban las 1ªs unidades?
Así que yo me voy a comprarlo, y si te vienes?
Este mismo día os traigo una novedad y es que, hoy miércoles 9 de Octubre sale Beyon: Dos Almas y... de que va este juego?
Pues para empezar, este intrepidante juego fue creado por los mismos que Heavy Rain, es decir, que al igual que este es un juego donde la historia del juego se asimila a la realidad (un 75% del juego más o menos), y además cuenta con el factor de que los movimientos de los personajes han sido gravados mediante un software experto, el cual selecciona unos puntos de referencia de cada parte del cuerpo (mejillas, rodilla, cejas...) y actúa como en la realidad. Desgraciadamente los gráficos dejan un poco que desear (ya que usa la misma gráfica que el último Heavy Rain) pero lo más interesante de él es lo que acabo de decir: máxima realidad en cuanto a los movimientos de los personajes.
Y, de que trata la historia de este magnífico juego? Solo podrás saberlo si lo juegas, aunque te dare una pista: la niña protagonista es muy poco social, que pasará?.
Yo me lo compraría, eso si, y si se acaban las 1ªs unidades?
Así que yo me voy a comprarlo, y si te vienes?
domingo, 22 de septiembre de 2013
Minecraft: El juego retro del momento
Ey, muy buenas a todos, ya que hoy os traemos una nueva entrega con Minecraft, un juego en el que como ya sabéis puedes crear todo lo que se te pase por la cabeza y, si en algún momento te ves limitado, sólo tienes que buscar mods los cuales aumentaran los limites de minecraft, pero ese tema lo veremos más adelante. No puedo hablar más de este juego ya que es ilimitado, hasta tiene una especie de modo historia que consiste en matar ciertos enemigos y teletransportarte hasta el enemigo final de su categoría. En la versión normal solo hay un enemigo final, pero solo es cuestión de buscar nuevos mods para ampliar los objetos, enemigos, detalles y varios más.
Y no tengáis problemas en jugarlos como pensar en que es un juego estúpido, es de niños o otras cosas, simplemente buscadlo (a poder ser la versión online) y veremos quién tiene la razón, este +100.000.000 de jugadores o tú. Sólo es cuestión de probar. Suerte!!!
Y no tengáis problemas en jugarlos como pensar en que es un juego estúpido, es de niños o otras cosas, simplemente buscadlo (a poder ser la versión online) y veremos quién tiene la razón, este +100.000.000 de jugadores o tú. Sólo es cuestión de probar. Suerte!!!
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